Vieri Leonardy
Portfolio

Programmer, Sound Designer, Game Developer

Tanggal Hari ini

Tentang Saya

  • Saat ini, saya telah lulus kuliah dengan sarjana Teknik Informatika di Binus Universitas Alam Sutra. Kegemaran saya saat perkuliahaan dan bekerja yaitu mengdesain suara SFX dan Foley untuk Animasi dan paling utama Video Game. Kegemaran ini saya temukan pada saat megikuti kegiatan pembelajaraan, megajar, aktivis, dan pegurusan BGDC (Binus Game Development Club) seterusnya sampai sekarang mengdesain suara, audio programming, dan game development adalah tujuan dan kegemaran yang saya paling ingin tingkat kan di dunia kerja dan dapat memberikan yang terbaik pada game-game yang di buat atau media prantara lainnya.


    Selain kegemaran mendesain suara untuk Video Game, saya juga menggemari kegiatan fisik bela diri seperti Hapkido yang sekarang ini sudah tingkat 5 sabuk biru.

Karya

Hasil karya berhubungan dengan Sound Design SFX, Game Programming, dan karya lain.

Januari 14, 2024

Sound Design Demo Reel 2024

Video Demo Reel menampilkan beberapa klip sound desain SFX, Re-sound design SFX, dan implementasi suara ke dalam game. DAW utama yang digunakan adalah Reaper dan Audacity.

Desember 18, 2023

Audio SandBox V1

Audio SandBox adalah game audio eksplorasi dalam bentuk 3D FPS, game ini tentang mengeksplorasi jenis-jenis suara yang berbeda di berbagai area, jarak, dan interaksi dengan beberapa objek di dalam game. Di buat dengan Unity Engine berserta dengan Audio Engine FMOD, game di publish di Itch.io

Oktober 1, 2023

Matcher Game

Game 3D Puzzle, tujuan game mencocokan semua objek yang sama dengan batas waktu yang di berikan. Di buat dengan Unity Engine, game di publish di Itch.io

April 4, 2023

Like A Rouge

Game 2D-Survival-Action, tujuan game bertahan hidup selama mungkin dengan berbagai serangan dan kemampuan karakter pemain. Di buat dengan Unity Engine, game di publish di Itch.io

November 11, 2021

ArcGIS Story Maps

Mendesain ArcGIS Story Map berdasarkan penelitian dengan judul (The Qualitative Assessment on Jakarta’s Polluted River using Simplified Hotspot Analysis) yang di lakukan dengan bantuan dosen, tujuan research ini mempelajari melakukan penelitian dengan ArcGIS Pro dan mempresentasikan dengan kampus-kampus lainnya.